mapka kontakt godziny otwarcia cennik mapa strony informacje dla grup zorganizowanych
english language Szukaj

W ramach Geyerwerków w obrębie Białej Fabryki i Skansenu Łódzkiej Architektury Drewnianej odbyła się gra muzealna.

GEYERWERKI spotkanie czwarte

13. 06. 2010 r.

Centralne Muzeum Włókiennictwa i Towarzystwo Przyjaciół Łodzi w tym roku obchodzą swoje pięćdziesiąte urodziny. Wydarzenie to obie instytucje postanowiły uczcić wspólnie proponując rodzinną grę terenową, która odbyła się w muzeum w niedzielę, 13 czerwca. Gra polegała na wykonywaniu przez uczestników zadań związanych z działalnością muzeum oraz z historią Łodzi i Białej Fabryki. Rodzinne zespoły mogły wykorzystać wiedzę i umiejętności zdobyte w trakcie poprzednich Geyerwerków. Coś dla siebie znaleźli zarówno mistrzowie zagadek i łamigłówek, amatorzy ruchu na świeżym powietrzu, jak i miłośnicy sztuk pięknych oraz dobrej zabawy. Gra obfitowała w liczne niespodzianki, atrakcje i nagrody.

Wszystkim uczestnikom dziękujemy z miłe spotkanie.

Dział Oświaty
tel.: 42 684 61 15
e-mail: dzial.oswiaty@muzeumwlokiennictwa.pl

 

Więcej informacji na temat rodzinnych warsztatów plastycznych "Geyerwerki" ...

 

Regulamin gry muzealnej  „Geyerwerki”

I. Postanowienia ogólne

  1. Zwiedzanie muzeum w formie Gry miejsko-muzealnej „Geyerwerki”, zwany dalej Grą, odbędzie się dnia 13 czerwca 2010 roku w Łodzi w Centralnym Muzeum Włókiennictwa w Łodzi 
  2. Za organizację Gry odpowiedzialni są Dział Oświaty Centralnego Muzeum Włókiennictwa w Łodzi i Towarzystwo Przyjaciół Łodzi zwani dalej Organizatorem 
  3. Organizatorów reprezentuje pięcioosobowe jury 
  4. W Grze biorą udział osoby, zwane dalej Uczestnikami 
  5. Uczestnicy tworzą Zespoły rodzinne (do pięciu osób) 
  6. Nagrody otrzymują Zespoły, które zgodnie z zasadami Gry zostaną wyłonieni przez Jury 
  7. Zasady gry opisane są wyłącznie w poniższym dokumencie zwanym dalej Regulaminem 
  8. Wszelkie inne informacje mają charakter wyłącznie informacyjny 

II. Zasady gry

  1. Uczestnik zobowiązany jest do znajomości Regulaminu gry
  2. Gra odbywa się w dniu 13 czerwca 2010 roku na terenie Centralnego Muzeum Włókiennictwa od godziny 11.00 do godziny 14.00
  3. W grze uczestniczą Zespoły rodzinne (od dwóch do pięciu osób)
  4. Ogłoszenie wyników Gry, czyli wskazanie Zespołów otrzymujących Nagrody, odbędzie się dnia 13 czerwca 2010 w siedzibie Centralnego Muzeum Włókiennictwa – na parterze w budynku D niezwłocznie po prawidłowym obliczeniu wyników, czyli o godzinie 14.30. Wyniki gry zostaną podane do publicznej wiadomości osobom zgromadzonym w Centralnym Muzeum Włókiennictwa
  5. Każdy z Uczestników jest zobowiązany do zakupu jednego ulgowego biletu wstępu do Centralnego Muzeum Włókiennictwa w cenie 4 PLN
  6. Elementem identyfikującym Zespół w Grze jest specjalnie przygotowana w tym celu karta-makatka tkaninowa, zwana dalej Kartą Gry. Ww. Karta Gry jest kartą imienną wystawioną na konkretny zespół.
  7. Karty Gry zawierają wszelkie potrzebne Organizatorom oraz Jury informacje do wyłonienia zwycięzców
  8. Brak Karty Gry eliminuje Zespół z Gry
  9. Zespół może posiadać tylko i wyłącznie jedną Kartę Gry
  10. Zadaniem Zespołu jest zdobywanie punktów podczas trwania Gry
  11. Zespół zdobywa punkty za wykonanie konkretnego zadania przygotowanego przez Organizatorów
  12. Podczas Gry Zespół otrzyma wszelkie niezbędne informacje do udziału w Grze
  13. W Grze może wziąć udział nie większa liczba niż 200 Uczestników. Jury zastrzega sobie możliwość zmiany liczby Uczestników podczas trwania Gry
  14. W Finale w przypadku Zespołów posiadających tę samą ilość punktów zwycięzca zostanie wyłoniony metodą losowania

III. Uczestnicy

  1. Uczestnikiem może być osoba fizyczna, która ukończyła 18 lat, lub osoby niepełnoletnie pod opieką osób dorosłych
  2. Uczestnikiem gry nie mogą być osoby bezpośrednio związane z organizatorami Gry.
  3. Przystąpienie do Gry odbywa się w momencie odebrania od Organizatorów Karty Gry
  4. Uczestnik przystępując do Gry zgadza się na warunki przedstawione w niniejszym Regulaminie
  5. Uczestnik wyraża zgodę na przetwarzanie jego danych osobowych i udostępnia je w celu przeprowadzenia Gry
  6. Uczestnik przystępując do Gry bierze na siebie pełną odpowiedzialność cywilno-prawną na czas trwania całej Gry. Odpowiedzialność obejmuje przede wszystkim szkody poniesione przez Uczestnika, a także szkody wyrządzone przez Uczestnika
  7. Uczestnik w trakcie Gry ma obowiązek postępować zgodnie z Zasadami Gry oraz Regulaminem Gry
  8. Uczestników obowiązują zasady wzajemnego poszanowania i tolerancji w stosunku do pozostałych uczestników gry

IV. Nagrody

  1. Nagrody ufundowane przez Sponsorów przyznawane są na podstawie wymienionych powyżej zasad
  2. Do otrzymania Nagrody uprawnieni są Zespoły, które zostaną wskazane przez Jury na podstawie listy zwycięzców
  3. Do otrzymania Nagród uprawieni są Zespoły, które posiadają ważną Kartę Gry
  4. Nagrody zostaną przekazane Zespołom w siedzibie Centralnego Muzeum Włókiennictwa w Łodzi dnia 13 czerwca 2010 roku lub w Centrum Informacji Turystycznej w Łodzi ul. Piotrkowska 87 w ciągu 10 dni od zakończenia Gry

V. Jury

  1. W skład Jury wchodzi 5 osób wskazanych przez Organizatorów
  2. Zadaniem Jury jest rozstrzyganie wszelkich kwestii związanych z przebiegiem Gry oraz przestrzeganiem Zasad oraz Regulaminu Gry 
  3. Opinia Jury jest nieodwołalna i nie podlega weryfikacji 
  4. Jury ma prawo przerwać Grę w dowolnym momencie po podaniu uzasadnienia 
  5. Jury podejmuje decyzje zwykłą większością głosów 
  6. Jury może podejmować decyzje wyłącznie w obecności wszystkich członków 

VI. Organizatorzy

  1. Organizatorzy zobowiązują się do przeprowadzenia wszelkich możliwych czynności w celu przygotowania Gry w sposób zgodny z Regulaminem
  2. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za szkody wyrządzone przez Uczestników w trakcie trwania Gry
  3. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za szkody poniesione przez Uczestników podczas trwania Gry
  4. Organizatorzy nie są stroną między Uczestnikami, a osobami trzecimi, których dobra mogą być naruszone przez Grę

VII. Postanowienia końcowe

  1. Niniejszy regulamin obowiązuje na czas trwania Gry
  2. Gra muzealna „Geyerwerki” ma charakter Konkursu, który nie podlega przepisom ustawy z dnia 29 lipca 1992 roku o grach i zakładach wzajemnych (tekst jednolity Dz. U. z 2004, Nr 4, poz. 27 z późniejszymi zmianami)
  3. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany niniejszego regulaminu w przypadku wystąpienia istotnych zdarzeń mających wpływ na organizację konkursu
powrót do góry